1. Extra oefening: Arrows#
Deze opdracht gaat over het positioneren van sprites in het venster.
Sprites#
Download de volgende sprites:
Mappenstructuur#
Maak voor deze oefening in je games map een nieuwe map met de naam arrows. Maak in Mu editor een nieuw bestand en sla het op in je arrows map onder de naam arrows.py. Plaats de gedownloade sprites in de images map in de arrows map.
Opdracht#
Begin met de volgende code in arrows.py:
1# Vensterinstellingen
2WIDTH = 400
3HEIGHT = 300
4TITLE = 'Arrows'
Maak vervolgens een programma dat vier pijlen op de onderstaande manier op het scherm toont. De pijlpunten moeten precies zijn uitgelijnd in de hoeken van het venster.